Federação Mineira de Muay Thai


Presidente: Cláudio Amorim

Vice-presidente: Ivanir Francisco


Objetivos e trabalhos da Federação Mineira de Muay Thai - FMMT


- Regulamentar o Muay Thai em Minas Gerais.
- Promover eventos oficiais do Muay Thai em Minas Gerais com as escolas filiadas.
- Trabalhar em conjunto com organizações do Muay Thai do Brasil e do exterior.
- Filiar associações, clubes, academias, treinadores e atletas do Muay Thai em Minas Gerais.
- Comunicar as escolas filiadas sobre eventos do Muay Thai a nível nacional e internacional.
- Expedir documentação oficial aos treinadores.
- Dar toda assistência às escolas filiadas.
- Realizar um trabalho sério no Muay Thai em Minas Gerais.
- Seguir os métodos asiático e europeu de ensino e competições.
- Divulgar e trabalhar com os estilos/escolas da Holanda: Chakuriki - Mejiro - Vos Gym - e outras.
- Expedir documentação aos atletas.
- Trabalhar, divulgar o Muay Thai tradicional (sistema asiático) da MTA Muay Thai Association.
- Trabalhar em conjunto com a Brazil Muay Thai Association - B.M.T.A.


Academias/treinadores federados pela Federação Mineira de Muay Thai - FMMT, entidade oficial no estado de MG:

Federado A:
Seguem nossos sistemas de trabalho, nossas técnicas e filosofias, possuem nossas documentações.

Federado B:
Pertencem a outras organizações, são bem-vindos às nossas competições e também possuem nossas documentações.


Atenção: não realizamos cursos de formação de instrutores e treinadores de Muay Thai.
Treinadores formados por outras organizações são bem-vindos à Federação Mineira de Muay Thai - FMMT; os mesmos deverão enviar cópias de suas credenciais à Federação Mineira de Muay Thai - FMMT.

Filie-se na FMMT & BMTA

Participe de nossos eventos e promoções, faça seu cadastro, filie-se na Federação Mineira de Muay Thai - FMMT e na Brazil Muay Thai Association - BMTA.

Se você é atleta, treinador ou professor de Muay Thai, salve sua ficha de cadastramento, imprima, preencha, assine e envie para Carlos Silva (FMMT & BMTA):

Rua Florentina Garcia, nº 40
Bairro de Lourdes - Juiz de Fora-MG
CEP: 36071-010

Clique nos links abaixo para salvar as fichas de cadastramento:

Ficha de cadastramento de Atletas/Alunos/Lutadores

Ficha de cadastramento de Treinadores/Escolas/Gym/Academias


Entraremos em contato com você, muito obrigado.



Classificação de divisões de peso

- Mosca Ligeiro - de 48 kg
- Mosca - de 51 kg
- Galo - de 54 kg
- Pena - de 57 kg
- Leve - de 60 kg
- Super Leve - de 63,5 kg
- Meio Médio - de 67 kg
- Médio Ligeiro - de 71 kg
- Médio - de 75 kg
- Meio Pesado - de 81 kg
- Cruzador - de 86 kg
- Pesado - de 91 kg
- Super Pesado - acima de 91 kg

Atenção treinadores e instrutores, só levem para competir:

- Lutadores bem treinados.
- Tecnicamente, fisicamente e mentalmente com a saúde ótima, sem qualquer problema.


Classes dos lutadores

Estreantes: Classe I - atletas com no máximo 01 luta

Iniciantes: Classe C - atletas com até 05 lutas

Intermediários: Classe B - atletas com até 15 lutas

Avançados: Classe A - lutador profissional


Classificação dos rounds

- Estreantes: 3 rounds de 2 minutos de luta para 1 de descanso
- Iniciantes: 3 rounds de 2 minutos de luta para 1 de descanso
- Intermediários: 3 ou 5 rounds de 2 minutos de luta para 1 de descanso
- Avançados/profissional: 5 rounds de 3 minutos de luta para 1 de descanso


Sistemas

- Europeu/sul americano: sem cotoveladas
- Asiático: com cotoveladas


Equipamentos e acessórios necessários para realização de competições de lutas de contato

1 - Alvará de autorização das federações.

2 - Passagens, hospedagem e alimentação para a equipe (comissão) das federações.

3 - Conferir e marcar com antecedência a data do evento, é necessário antes confirmar com as federações se já existe algum evento marcado para a data pretendida.

4 - Médico e enfermeiro (médico é obrigatório).

5 - Carro disponível - ambulância.

6 - Balão de oxigênio e material de primeiros socorros (obrigatório).

7 - Ringue - cronômetro - gongo - baldes.

8 - Gelo - toalhas - garrafas da água.
 
9 - Luvas - protetores p/ lutas.
 
10 - Sonorização - locutor oficial - filmadora - fotógrafos.

11 - Imprensa local como rádio - televisão - jornal.

12 - Enviar com bastante antecedência as regras e regulamentos, os convites para os competidores e academias, e as fichas de competição.

13 - Premiações como: troféu, medalha, cinturão, certificados e bolsas para os lutadores, passagens e despesas gerais.

14 - Conferir com a federação em qual nível e sistema será a competição.

15 - Cartazes, folhetos com fotos dos lutadores para divulgação do evento.

16 - Policiamento e segurança para manter a ordem no ginásio.

17 - Fichas da competição, xerox de documentos dos lutadores, ficha de cadastramento, atestado médico (obrigatório).



Federação Mineira de Muay Thai -- Regras Oficiais



Sistemas: europeu/sulamericano - asiático


1 - Material para a luta

- O Lutador poderá usar apenas calção apropriado para a prática do Muay Thai.

- Não é permitido o uso de sapatilhas, camisa, camiseta, etc. Se necessário o lutador poderá usar tornozeleira ou faixas nos pés e canelas.

- Objetos e ornamentos feitos de metal também são proibidos.

- O lutador deverá portar protetores bucais, genitais e bandagens nas mãos, que serão vistoriados pela organização do evento.

- O uso de vaselina ou qualquer outro tipo de óleo em excesso que venha causar desvantagem ao oponente é proibido.

- As luvas devem ser de 10/12 onças. Cada equipe deverá levar as suas luvas que serão vistoriadas pela organização do evento. As luvas devem estar boas em perfeito estado. Em muitos eventos as luvas são cedidas pela organização, sendo proibido o uso de outras luvas.

- Lutadores menores de 18 anos estarão nas seguintes classes e idades:

15 e 16 anos - material de luta: luvas 12 onças.
17 até 18 anos - material de luta: luvas 12 onças.
18 anos acima - luvas de 10 onças.


Em alguns eventos, a critério de várias organizações, o lutador, mesmo sendo maior de idade, deverá usar protetor de cabeça, tórax, canelas/pés, etc.

Obs.: o uso da coquilha (protetor genital) e protetor bucal é obrigatório em todas as idades e classes.

- Classe feminina:

15 e 16 anos - material de luta: luvas 12/14 onças, protetor de seios ou tórax.
17 até 18 anos - material de luta: luvas 12/14 onças, protetor de seios ou tórax.
18 anos acima - luvas de 12 onças, protetor de seios ou tórax.


Em alguns eventos, a critério de varias organizações, a lutadora, mesmo sendo maior de idade, deverá usar protetor de cabeça, tórax, canelas/pés, etc.


2 - Tempo de luta, composição do grupo de árbitros e outros dispositivos

- Cada luta terá duração de 3 ou 5 rounds de dois ou três minutos cada por 1 de descanso.

- Lutador menor de idade deve ter autorização, por escrito, dos seus pais ou responsável legal; será permitido somente atleta de 15 anos acima.

- Os lutadores devem estar na mesma divisão de peso.

- Cada lutador poderá ter no máximo quatro segundos em seu córner, os quais deverão apenas dar instruções ao seu lutador.

- Os segundo devem ficar posicionados de maneira que não atrapalhem a visão dos espectadores e jurados, sem andar em volta do ringue.

- A luta terá um árbitro central e três juízes laterais, formados pela Federação Mineira ou outra organização.

- A luta contará com um responsável pelo cronômetro e gongo.


3 - Como a luta poderá ser decidida

A luta poderá ser decidida das seguintes formas:

- Knock out (KO): quando um dos lutadores, devido a um golpe, cai e não tem mais condição de continuar o combate.

- Knock out técnico (TKO): Quando o árbitro verifica que um dos lutadores não tem mais condições de continuar a luta devido a um corte profundo, por exemplo, mesmo não tendo sido nocauteado.

- No caso do Knock out técnico, o árbitro poderá também pedir a opinião do médico do evento para tomar a decisão.

- Desistência: Quando o lutador - ou seu córner (através do lançamento da toalha) - pede para a luta ser interrompida.

- Decisão do médico.

- Decisão por pontos.

- Desclassificação.

- Empate, quando não for disputa de título.


4 - Formas de Pontuação

- A pontuação funciona no sistema de 10 pontos por round.

- O lutador que ganhou o round levará 10 pontos; o outro 9 pontos.

- Se tiver ocorrido um Knock down, o ganhador do round leva 10 pontos e o outro 8 pontos.

- No caso de empate no round, cada lutador leva 10 pontos.

- Ao final da luta, os juízes laterais deverão passar os cartões com a somatória dos pontos para o juiz central, o qual comunicará ao locutor oficial do evento o resultado.

- No caso de empate haverá um round extra e o vencedor será aquele que melhor se sair neste round. Isto em disputa de títulos (valendo um cinturão); em eventos sem disputa de títulos poderá haver um empate.


5 - Como os juízes pontuam

Os juízes observarão e considerarão o seguinte para efeitos de pontuação:

- Socos, chutes, joelhadas, esquivas, defesa, agressividade, combatividade, a qualidade técnica dos golpes, a força, a acuidade (se os golpes estão acertando o adversário) e qual o efeito que eles causam no oponente.


6 - O que é considerado como falta

- Quando o lutador age, gesticula ou fala de forma desrespeitosa para com o adversário, seu córner, árbitros, organização do evento ou público.

- Quando o lutador usar golpes ou atitudes consideradas proibidas, tais como: Cotoveladas (não sendo o sistema asiático), cabeçadas, mordidas, golpes na região genital, golpes nos joelhos, pressão nos olhos do adversário com a luva, cuspir, usar golpes de judô ou Wrestling para derrubar o adversário (as quedas usando o quadril), ficar caindo intencionalmente (dentro ou para fora do ringue), desobedecer as ordens do árbitro, atingir o adversário quando este já se encontra ao chão, evitar, de maneira óbvia, o combate.

- Também será considerado falta quando o lutador simular um golpe proibitivo (exemplo: simular um golpe na região genital).

- Quando o lutador cometer qualquer uma das infrações acima, ele receberá uma advertência e dele será reduzido um ponto, o árbitro central sinalizará com o dedo indicador esta dedução (mostrando o número 1) e esta deverá ser acatada e descontada ao lutador pelos juizes laterais.

- O atleta que cometer qualquer infração que venha causar ao adversário a impossibilidade de continuar a luta, perderá o combate por falta. Isto no caso intencional.

- No caso da infração ser involuntário, o árbitro central deverá pedir por "tempo" para que o lutador atingido se recupere. Se o lutador não puder continuar a luta, o árbitro central deverá pará-la e consultar a pontuação dos juízes laterais; a vitória será concedida ao lutados que tiver mais pontos até o momento do incidente.

- É terminantemente proibido o lutador ou seu córner contestar falhas ou decisões ao árbitro ou a comissão organizadora do evento no momento do mesmo. Qualquer contestação deverá ser encaminhada à organização para ser analisada posteriormente. Por isso é que existe as revanches e profissionalismo sem brigas.


7 - Quando ocorrer um Knock Down

- O árbitro central inicia imediatamente a contagem de 1 a 10; o lutador que causou o Knock Down deverá direcionar-se para o canto neutro que esteja mais longe do lutador que caiu.

- Mesmo que o lutador, antes do término da contagem, pareça recuperado e pronto para continuar o combate, o árbitro deverá prosseguir com a contagem até 10 para a segurança do lutador.

- 3 Knock downs no mesmo round indica o término da luta.

- O lutador poderá ser salvo pelo gongo.


8 - Pontos de ataque

- Cabeça: frente e lado.

- Tronco: frente e lado.

- Pernas: frente, lado externo e interno, atrás = golpes = joelhadas, chute circular e giratório sem poder golpear os joelhos.

- Golpes válidos:

- Socos: todos do boxe e soco giratório.
- Chutes: Todos, valendo atingir cabeça, tronco e pernas.
- Joelhadas: Todas, valendo atingir cabeça, tronco e pernas.


Obs.: Serão válidos chutes nas pernas, sem poder pisar na parte frontal dos joelhos, somente chutes circulares e giratórios.


9 - Disposições Gerais

- Qualquer situação que aconteça durante o evento que não esteja listada nas regras acima serão consideradas exceções.

- As exceções serão tratadas pela organização na hora do evento.

- No caso de exceções, a decisão da organização do evento é soberana.


10 - Para Competir

- Todo lutador deverá estar cadastrado (Federado) na Federação Mineira de Muay Thai - FMMT, estando com sua carteira com a validade em dia, devendo apresentá-la na hora do evento.
 
- Todos os treinadores deverão ter a responsabilidade de levar somente lutadores muitos bem treinados, com a saúde O.K., pronto para lutar Muay Thai.
 
- Para competir, todos os lutadores deverão providenciar: atestado médico, xerox de documentos, ficha de competição, ficha de cadastramento; preenchidas e devidamente assinadas (obrigatório).


11 - Todas as equipes deverão evitar

- W.O. Não comparecimento, isto só prejudica o evento. Tenha sempre reservas na sua equipe, todas as equipes deverão trabalhar com muito profissionalismo.

- No caso de W.O. a equipe será punida pela federação. No caso de colocar uma reserva para a luta marcada a equipe deverá comunicar a Federação, pois é a mesma que casa, organiza as lutas. Lembre-se, nosso trabalho é muito sério.


12 - Sistema de Competições

- Asiático: com o uso de cotoveladas.
- Europeu/sulamericano: sem o uso de cotoveladas (este sistema é o mais usado).
- Campeonato: lutas casadas.
- Torneio: eliminatórias.


13 - Música

- Todos os lutadores poderão subir no ringue com uma música de sua preferência (a exemplo do K-1), desde que esta música não seja uma melodia de palavrões. O Ram Muay (Wai Kru) será opcional, durante o combate será tocada o Dontree Muay, música para combate. Todo lutador deverá levar o CD com sua música, que será tocada na entrada do lutador até o ringue. 


14 - Pesagem

- Será realizada antes do evento.


15 - União

- Devemos todos trabalhar com muito profissionalismo, sejamos unidos com muita disciplina.


Estamos filiados a várias organizações nacionais e internacionais de lutas de contato.



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